蘋果公司因全球反向扼殺條款和相關(guān)法律調(diào)整,被迫允許開發(fā)者使用第三方支付平臺,而非其自有App Store系統(tǒng)。這一變化可能引發(fā)游戲開發(fā)者將部分收入轉(zhuǎn)移至外部平臺,彭博社(Bloomberg)基于分析師推測的預(yù)測顯示,這一轉(zhuǎn)移可能給開發(fā)者帶來超41億美元的收益。然而,該預(yù)測的合理性受到質(zhì)疑。
據(jù)CNMO了解,蘋果此前與Epic Games的長期訴訟后,被迫允許開發(fā)者通過外部支付平臺進(jìn)行交易。此舉意味著用戶可自由選擇蘋果的支付系統(tǒng)或第三方平臺。雖然蘋果可能因此損失部分傭金,但分析師的預(yù)測認(rèn)為,若蘋果將傭金從30%降至20%,且前25名移動游戲公司的70%收入來自App Store,游戲開發(fā)者可能通過外部渠道獲取約41億美元的額外收入。
據(jù)悉,彭博社的分析基于以下假設(shè):
蘋果因Epic案件可能降低傭金10%;
開發(fā)者通過激勵用戶轉(zhuǎn)向外部平臺;
蘋果收購Unity(未獲證實)。
然而,有專家指出,分析師的推測缺乏實證支持。例如,蘋果目前無跡象表明其計劃調(diào)整傭金,且法院已確認(rèn)蘋果對App Store的收費(fèi)權(quán)。此外,用戶轉(zhuǎn)向外部平臺的意愿可能有限,因外部支付流程復(fù)雜且不便捷,尤其在涉及敏感信息(如信用卡)時。
總的來說,雖然蘋果可能面臨收入壓力,但影響規(guī)模遠(yuǎn)低于預(yù)測。大型游戲(如《堡壘之夜》《Roblox》)可能通過外部渠道吸引用戶,但多數(shù)用戶仍依賴蘋果的便捷支付系統(tǒng)。蘋果未來或許會調(diào)整商業(yè)模式以滿足開發(fā)者和監(jiān)管要求,但當(dāng)前預(yù)測的“41億美元”規(guī)模被批評為過度夸張。